멀티플레이 게임의 역할 간 밸런스 조정 전략: 탱커, 딜러, 서포터의 균형 맞추기
팀 기반 게임에서 가장 중요한 밸런스 요소 중 하나는 바로 역할 간의 균형입니다. 전통적인 역할 분류인 탱커, 딜러, 서포터는 각각의 기능이 명확해야 하며, 동시에 팀 내 공헌도가 균형을 이뤄야 유저가 역할 선택에 만족감을 느낍니다.이번 글에서는 멀티플레이 게임에서의 역할 간 밸런스를 설계할 때 기획자가 고려해야 할 핵심 전략을 정리합니다.1. 역할 간 공헌도 체계 수립딜러는 딜량, 탱커는 생존 시간, 서포터는 회복/보조 등 각 역할의 공헌도를 명확히 정의하고 수치화 가능한 기준으로 설계해야 합니다.💥 딜러: 피해량, 처치 수, 킬 관여율🛡 탱커: 받은 피해량, 생존 시간, 보호 스킬 사용 횟수✨ 서포터: 회복량, 버프 지속 시간, 군중제어(Crowd Control) 성공률모든 역할이 승리에 기여하고..
2025. 5. 25.