게임 밸런스는 설계만으로 완성되지 않습니다. 정확한 테스트 시나리오를 통해 검증하고 반복적으로 수정해야 진짜 실용적인 밸런스가 됩니다. 특히 QA팀과의 협업에서 가장 중요한 도구가 바로 이 '테스트 시나리오'입니다.
이번 글에서는 밸런스 테스트 시나리오를 작성할 때 꼭 포함해야 할 항목과 실무 중심의 작성 전략을 소개합니다.
1. 테스트 시나리오란 무엇인가?
테스트 시나리오(Test Scenario)란, 특정 게임 요소(캐릭터, 아이템, 콘텐츠 등)가 의도된 밸런스대로 작동하는지 검증하기 위한 절차와 조건이 명시된 문서입니다.
단순히 “확인 바랍니다”가 아니라, 다음과 같은 구조로 작성해야 합니다:
- 🎯 목표: 무엇을 검증할 것인가?
- ⚙ 조건: 어떤 환경에서 테스트할 것인가?
- 🧪 방법: 어떤 방식으로 검증할 것인가?
- ✅ 기준: 어떤 결과면 ‘정상’인가?
2. 테스트 시나리오 작성 핵심 구성
항목 | 설명 | 예시 |
---|---|---|
테스트 ID | 시나리오 고유 번호 | TS_2025_BAL_001 |
기획 의도 | 기능 또는 수치 설계 배경 | 전설 무기의 DPS가 기존보다 10% 향상되도록 설계 |
테스트 항목 | 검증 대상 요소 | 무기 A의 평균 DPS |
테스트 환경 | 레벨, 장비, 적 유형 등 조건 | Lv.50 딜러 / 보스몹 X / 강화 +5 상태 |
테스트 방식 | 수동 / 자동 / 로그 분석 등 | 수동 10회 측정 → 평균 계산 |
정상 기준 | 통과 조건 | DPS가 1,200~1,300 사이면 정상 |
3. 테스트 시나리오 작성 팁
- 🔍 한 시나리오당 한 가지 목적만 설정 → 결과 해석 용이
- 📂 시트로 정리: ID, 제목, 조건, 기대값 구분
- 🧪 ‘테스트 방법’에 구체적 행동 기재 (예: 3분 동안 스킬 5회 사용)
- 📈 로그 분석 기반 테스트일 경우 쿼리 조건 명시
4. QA 협업 시 체크포인트
- 📌 QA는 기획자의 의도를 모를 수 있음 → 시나리오에 ‘기획 배경’ 설명 포함
- 📌 수치 변화의 영향 범위 명시 → 어디까지 테스트해야 하는지 명확히
- 📌 실패 시 대처 방안 기재 → “비정상인 경우, 로그 첨부 요청” 등
5. 자동화 테스트로 확장하는 방법
시나리오가 체계화되면, 이후에는 테스트를 자동화하거나 QA 툴과 연동하여 정기 테스트 수행이 가능합니다.
- 🛠 시뮬레이션 툴과 스프레드시트 연동 → 자동 결과 비교
- 📊 테스트 로그 수집 → 통계 분석 기반 재설계
- 💡 정기적 테스트 → 밸런스 붕괴 사전 감지 가능
마무리: 테스트 시나리오는 기획의 설득 도구
기획자는 단순히 ‘설계’하는 사람이 아닙니다. 기획한 내용을 QA와 개발자, 그리고 유저에게 **수치와 논리로 ‘설득’할 수 있어야** 합니다. 테스트 시나리오는 그 핵심 도구이며, 잘 정리된 시나리오는 향후 패치, 오류 수정, 분석까지 연결되는 자산이 됩니다.
밸런스는 감각이 아니라 반복 가능한 검증의 결과입니다. 그 시작은 정확한 테스트 시나리오입니다.